電子遊戲賠付表怎麼看?連線、Wild、Scatter 與免費回合
1. 先找賠付表,不先猜動畫
賠付表會列出符號組合、需要的數量與計算方式。同一符號出現三個,不代表任何位置都成立;還要看是否位於有效線、相鄰轉軸或指定方向。
2. 固定線與全方向不同
固定線遊戲依預先標示的線路判定;全方向玩法通常要求符號從指定轉軸開始連續出現。每款遊戲的方向與轉軸數量可能不同。
| 項目 | 要找的答案 | 常見誤解 |
|---|---|---|
| 有效連線 | 從哪一軸、哪個方向計算 | 相同符號出現就算 |
| Wild | 可替代哪些符號 | 所有符號都能替代 |
| Scatter | 數量與觸發條件 | 一定要在同一條線 |
| 免費回合 | 回合數、倍數與加開方式 | 每款規則都相同 |
3. Wild 與 Scatter 要分開
Wild 常用來替代一般符號,但可能無法替代 Scatter。Scatter 常依出現數量觸發功能,不一定需要落在同一條線上,仍應以該款賠付表為準。
4. 免費回合有獨立規則
功能回合的倍數、特殊符號或再次觸發條件可能與主遊戲不同。先看回合數、加開方式、累積結果與中斷後恢復方式。
常見問題
Wild 一定能替代所有符號嗎?
不一定,必須查看該款賠付表列出的例外。
Scatter 一定要連成線嗎?
不一定,有些玩法只計算 Scatter 的數量與位置範圍。
免費回合中斷會消失嗎?
各遊戲恢復方式不同,應重新進入並查看未完成回合或歷史紀錄。